在常规生存类游戏采集猎杀的基础上增加了驯化

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:侠客   来源:未知  查看:  评论:0
内容摘要:
由自力事情室Wildcard旗下由虚幻引擎4打造的《方舟:生计进化》是一款相称优秀的生计类类开放天下流戏;而从该游戏剥离而出的自力大年夜逃杀版本,可以看作是“方舟”版的饥饿游
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由自力事情室Wildcard旗下由虚幻引擎4打造的《方舟:生计进化》是一款相称优秀的生计类类开放天下流戏;而从该游戏剥离而出的自力大年夜逃杀版本,可以看作是“方舟”版的饥饿游戏。

由自力事情室Wildcard旗下由虚幻引擎4打造的《方舟:生计进化》是一款相称优秀的生计类类开放天下流戏;而从该游戏剥离而出的自力大年夜逃杀版本,可以看作是“方舟”版的饥饿游戏。虽然本色上和《方舟:生计进化》是同一个游戏,但已经被拆分成两个自力的客户端,也能够视作是一款全新作品。

《方舟:大年夜逃杀》比拟原版的生计进化可以说是一款直入主题不墨迹的沙盒MOBA游戏了(玩家:我们要简单,便是干)。在老例生计类游戏采集、猎杀的根基上增添了驯化元素,对恐龙等动物的驯化可以说是游戏的一个最大年夜乐趣点。而游戏后期由小我身段本质对战转为“恐龙载具战”的成长趋势。


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